想辦法把自己手里的所有牌都打出去。最后一個手里還有牌的玩家就是輸家。
* 玩家人數:2人及以上,4-6人最佳。
* 牌組:一副標準的54張撲克牌(包含大小王)。
* 牌值順序:通常從2到A,由小到大。A最大,2最小。大小王是“鬼牌”,可以代表任何一張牌。
* 所有牌洗勻后,平均發給所有玩家。如果牌如果牌不能完全平均分配,有個別玩家多一張或少一張沒關系。
* 由拿到黑桃3(或其他事先約定的牌)的玩家先出牌。
* 牌型:游戲只能出一種牌型——“一套N張點數相同的牌”。
* 例如:一套2張8(兩個8)、一套3張J(三個J)、一套4張K(四個K)等。
* 聲明:出牌時,你必須大聲聲明你打出的是什么牌。
* 關鍵來了:你聲明的牌明的牌不一定必須是你實際打出的牌!你可以說實話,也可以“吹?!保ㄈ鲋e)。
> 舉例:
> * 你實際打出了兩張5,你可以誠實地聲明:“兩張5”。
> * 你也可以撒謊,聲明為:“兩張Q”。只要你能騙過大家過大家,不被質疑就行。
* 出牌數量:你本輪打出的牌數量必須和上一輪玩家聲明的數量相同。
* 第一輪玩家通常聲明出“兩張X”(比如“兩張3”),那么后續所有玩家都必須出兩張牌。
* 當有玩家出完一輪牌后,并且沒有人質疑成功,新一輪的出牌者可以重新決定出牌的數量和張數(比如從“三張K”開始)。
每位玩家在自己的回合有兩種選擇:
選擇一:跟牌
* 你按照規定的張數出牌,并聲明一個比上一家所聲明的牌點數更大的牌。
* 例如:上家聲明了“兩張8”,你可以聲明“兩張9”、“兩張10”……一直到“兩張A”。
* 你把牌正面朝下放入棄牌堆,不要讓任何人看到。
選擇二:質疑!
* 如果你懷疑上一家玩家在“吹牛”(他聲明的牌和他實際打出的牌不符),你可以立刻大喊 “質疑!”或 “吹牛!”。
* 驗證:上一家玩家必須將他剛剛打出的那幾張牌幾張牌翻開,給大家看。
* 如果他在撒謊(質疑成功):他聲明的聲明的牌和實際牌不符。例如他聲明“兩張Q”,但實際是“一張5和一張7”。那么他必須把棄牌堆里所有的牌都收回到自己手中作為懲罰。
* 如果他說的是實話(質疑失敗):他聲明的牌和實際牌一致。例如他聲明“兩張Q”,實際也是兩張Q。那么質疑的你就要把棄牌堆里所有的牌都收回到自己手中作為懲罰。
特殊規則:輪到最后一手牌
* 當某個玩家打出他手中的最后一張或幾張牌時,其他玩家不能當場質疑。
* 必須等他出完牌,回合結束后,再由下一位玩家在出牌前進行質疑。如果質疑成功,他仍需把棄牌堆的牌收回去,游戲繼續。
為了更直觀,可以看這個簡單的流程:
mermaid
flowchart TD
A[玩家出牌并聲明(可誠實可撒謊)] --> B[下一位玩家選擇]
B --> C[跟牌聲明更大的牌]
B --> D[質疑!];
D --> E{翻牌驗證};
E -
C --> H[輪到下一位玩家];
F --> H;
G --> H;
假設有A、B、C、D四人游戲:
* 第一輪:A手上有兩張3,他誠實聲明 “兩張3” ,并將牌扣著放入棄牌堆。
* 第二輪:B手上沒有3,但他有兩張5。他可以撒謊,聲明 “兩張4” ,然后打出兩張5并扣著放入棄牌堆。
* 第三輪:輪到C。C覺得C覺得B可能在吹牛,于是他大喊 “質疑!”。
* 大家翻開B剛打出的牌,發現是兩張5,而不是他聲明的兩張4。
* 結果:質疑成功!B必須把棄牌堆里所有的牌(A的兩張3和他的兩張5)都拿回自己手里。由C開始C開始新的一輪,可以任意聲明牌型和數量。
1. 表情管理:無論你是撒謊還是說實話,都要保持鎮定,這是心理戰的關鍵。
2. 觀察對手:記住每個玩家出牌的習慣,有些人一撒謊就結巴,有些人誠實的時候反而很緊張。
3. 善用“鬼牌”:大小王是萬能牌,是你制造完美謊言的神器。比如你有一張王和一張2,你可以大膽聲明“兩張A”,幾乎無法被識破。
4. 戰略性質疑:不要盲目質疑,尤其是當棄牌堆里的牌已經很多的時候,收回去的懲罰是巨大的。
5. 順勢而為:當游戲進行到后期,大家手里牌都不多時,聲明的牌點會自然越來越高。這時你可以利用趨勢,即使手里是爛牌,也可以聲明高點數來蒙混過關。
現在,找副撲克牌和朋友一起試試吧!這個游戲玩起來非常熱鬧,保證笑聲不斷!